1、车联网将迎来突破性进展
车联网在中国经过多年的发展,速途研究院院长丁道师研究车联网相关的行业数据和动态预测,2015年除了乐视和百度这样的互联网公司进军汽车领域外,宝马、大众、丰田、奇瑞、比亚迪等汽车公司都将会推出智能汽车或者互联网汽车,并且开放各种接口和互联网应用进行打通。车联网能够爆发很重要的一个原因也在于中国政府正在推行各种智慧交通的政策。
2、工农业会大举涉足O2O
O2O应该是2014年中国互联网最热的词汇之一,街边的餐厅、电影院、银行、商超等都全面的拥抱互联网,线上和线下的链条被互联网打通。而2015年O2O的效能会进一步延伸,工业和农业以及物流业将会被颠覆。举个简单的例子,一个有一定TI系统支撑养猪场,接入微信后可以通过微信动动拇指实现饲料的喂养和粪便的清洁,当猪半年后需要出栏售卖的时候,通过货满满这样的平台实现物流和买卖环节的对接,提升整个环节的运营效率,节约成本,减少人力的投入。
3、互联网上市将大幅放缓
2013和2014年是中国互联网第五波上市浪潮,这两年最少超过100家互联网和泛互联网企业在中美两国登陆资本市场,包括阿里巴巴、京东等等优秀企业。相应的经过市场洗礼和泡沫隐现后,2015年将会是互联网上市的小年,年内能上市的互联网企业将会远少于2014年。但是,文娱产业(包含广告营销)会一枝独秀,有多家企业实现上市。同样,2015年投资行业(尤其是天使投资)的热度也会相比2014年减少(除了O2O领域)。
4、百度市值将突破1000亿美元
丁道师认为百度如果没在2011年开始大规模发力云计算和大数据,不强推百度地图发力O2O的话,“市值撑死也就500亿美元”。所幸,百度没有被自己的一亩三分地所现限制,而是全面出击,在智能硬件、汽车、大数据、金融、O2O等领域全面开花,2014年市值涨到了历史最高的800多亿美元。按照换个趋势,即使2015年不要拓展任何新的领域,市值也会顺利突破1000亿美元。而显然百度2015年还有更多的事情要做,突破1000亿美元或许几个月内即可实现。
5、PC游戏仍然高速发展
这两年互联网行业有一个错误的认知是:随着微信为代表的各类移动游戏的出现,PC游戏的市场会进一步萎缩,甚至成为一个历史产物。但据统计,在2014年中国网络游戏市场中,PC游戏仍然是主流。《穿越火线》等PC游戏的代表纷纷在2014年营收创造新高,达到几十亿人民币级别。丁道师预言未来游戏人群或者游戏场景会两极分化,但不会此消彼长,移动游戏的快速发展也不是建立在牺牲PC游戏的基础上。
6、电子商务发展速度将大幅回落
电子商务一直是中国互联网发展的排头兵,在中国互联网几十个细分领域中(社交网络、游戏、视频、文学等等),电商绝对是占比最大的。过去的十几年中,电子商务在中国保持了远超过GDP的发展速度,取得了让美国人都非常诧异的成绩。不过在丁道师看来,2014年电商发展放缓的趋势已经开始凸显,2015年会进一步加剧,而且幅度会更大。尤其随着我们传统企业的觉醒,中国主流城市一座座Shopmall拔地而起,线下的购物体验和品质在大幅度提升,吸引并且分流了大部分的电商消费者。
7、虚拟运营商能真正落地
虚拟运营商其实2014年开始了,并且阿里和京东等纷纷开展各自的业务,一度如火如荼,但年末却基本销声匿迹。其本质原因不是市场需求小,而是政策并没有真正放开。丁道师认为现在的所谓虚拟运营商,"说白了还是基于三大运营商的二道贩子,容易受制于人"。而随着铁塔公司的组建和市场的培育,2015年政策会进一步开放,民营企业将逐步由市场围观者变成参与者。丁道师表示"虚拟运营商如果2015年还不爆发,还不落地,那就真正成为一项象征意义的改革了。"
8、自媒体向团队化和专业化转变
自媒体最大的魅力就体现在"自"这个词汇上,"自"背后的精神是有独立的思想和独立的内容生产能力和传播能力。但业内人士认为,以后真正顶级的自媒体都将不会是"自媒体"了,而是变的更加专业化,而且一定是团队化运作。事实上,不管任何形式的媒体,只要给读者提供有价值的信息,就一定会有市场。自媒体最大的优点很多时候也是缺点,这也是为什么我们发现最近一年的自媒体组织和所谓的"个人"都已经开始三五个人搭伙来做了
9、互联网购买电影票渠道占比接近50%
要说哪个行业被互联网颠覆的最为彻底,那无疑是电影行业了。近年来随着团购和在线选座的兴起,一些电影动辄30%甚至50%的观众来自于互联网渠道,虽然数据的水分很大,有明显的漏洞,但不可否认的是互联网购票已经成为中国观众买票的重要方式,甚至是首选方式。而已经到来的2015年或许就是一个临界点,丁道师预测届时全年中国内地票房突破400亿人民币,其中有50%的贡献来自于互联网渠道。
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